Willkommen auf unserem Community Minecraft Server. Dieser läuft
aktuell auf der Minecraft Version 26.1.2 und verwendet den Fabric
Modloader als Basis für den Server, welcher dazu dient mit Hilfe von
Mods deutlich die Performance zu steigern und um Quality of Life
Features zu implementieren. Diese findest du im Abschnitt
Mods.
Server-Ip/-Adresse: mc.sammycraft.de
Interaktive Karte:
map.sammycraft.de
Allgemeines
Allgemeine Informationen
Der Server benutzt wie oben erähnt die Version 1.21.4 und ist somit
auf der aktuellsten Version (Stand 01/2025). Ebenfalls wird auf dem
Server der Fabric Modloader verwendet. Dieser ermöglicht es
zusätzliche Features, Blöcke o.Ä. ins Spiel zu implementieren oder
schon existierende Sachen zu ändern, erweitern oder auch gänzlich zu
entfernen.
In der Regel müssen Content-erweiternde Mods sowohl
auf dem Server, als auch beim Client (also dir) installiert sein, um
dem Server beitreten zu können. Da dieser Server aber darauf
ausgelegt ist, möglichst nah an der Vanilla Minecraft Erfahrung zu
bleiben, haben wir uns gegen besagte Mods entschieden bzw. nur für
welche, welche ausschließlich auf der Serverseite laufen. D.h.,
dass, um beizutreten, keine Änderungen am Spiel von dir vorgenommen
werden müssen.
Vorweg: Der Server nutzt neue Terrain Generation, die mit den Mods
"Terralith",
"Towns and Towers",
"Structory"
und
"Geophilic"
für die Overworld und mit
"Amplified Nether"
für den Nether realisiert wurden.
Endportal
Da es bei der Welt Generierung Probleme gab, existiert 10.000 Blöcke im Umkreis vom Spawn kein natürliches Endportal. Stattdessen gibt es ein manuell platziertes bei den koordinaten 150 -44 293. Natürliche Endportale können erst ab den Koordinaten X und Z ±10000 gefunden werden.
Überspringen der Nacht
Da es auf einem Server mit mehreren Spielern durchaus zu Unstimmigkeiten zur Nacht kommen kann, ist es möglich die Nacht zu überspringen, wenn mindestens 40% der Online Spieler schlafen.
Ansprechpartner
Als Ansprechpartner steht Communos zur Verfügung. Dieser ist
vie Discord per DM unter dem Namen "Communos" erreichbar (bzw.
Ingame unter dem Namen "Xarrios").
Alle wichtigen Informationen und Updates bezüglich des Servers
werden im Mincraft
Channel
komuniziert.
Regeln
Allgemeine Regeln
Es folgen einige Verhaltensregeln mit Beispielen, bei welchen es
sich natürlich nicht um die vollständige Auflistung möglicher
Verstöße handelt. Sollten gegen Regeln verstoßen werden führt dies
zu einer Verwarnung. Bei erneutem Regelbruch führt dies zum Bann.
Disclaimer: Wir behalten uns vor, jedem Spieler den Zugriff auf
den Server jederzeit zu verweigern oder zu widerrufen.
-
Kein Griefing z.B.
- Zerstören von fremden Bauwerken
- Diebstahl
- Töten von fremden Tieren
-
Achtet auf eure Sprache z.B.
- Beleidigungen
- Rassismus
- Sexismus
- Keine anstößigen Namen, Skins und Bauwerke
-
Kein Cheating/Hacking z.B.
- X-Ray
- Hack Clients (Badlion Client ist gestattet)
-
Das Ausnutzen von einiger kritischer Bugs ist untersagt, z.B.
- Betten im Nether benutzen
- Items duplizieren
- PvP (Player vs Player) nur nach Absprache
- Keine zu großen Tierfarmen → kan zu Lags führen
- Keine zu großen Redstone Konstruktionen → kann zu Lags führen
- Seid nett zueinander ☺
Bist du dir nicht sicher, ob ein Regelverstoß vorliegt oder ob die Nutzung eines Bugs in Ordnung ist? Oder ist ein Regelverstoß von dir festgestellt worder und du möchtest diesen melden? Dann wende dich per Discord DM an Communos.
Verhaltensregeln
Grundstücke und vor allem Portale sind mit Namen des Inhabers per
Schild zu kennzeichnen.
Sollten Mob Farms gebaut werden, so sollten diese öffentlich
zugänglich sein und bei Communos gemeldet werden, so dass er einen
Marker auf der Live
Map
dafür setzen kann. So hat jeder die Chance diese zu nutzen, ohne
ggf. eine eigene Bauen zu müssen.
Wir wollen einen visuell ansprechenden Server, daher keine halb
abgeholzten Bäume in der Landschaft stehen lassen.
Abstand zu anderen Spielern
Auf den vergangenen zwei Community Servern hat sich eine Distanz von ca. 1000 Blöcken zum nächstgelegenden Mitspieler als optimale Distanz herausgestellt. Daher wird, sofern nicht anders abgesprochen (z.B. als Dörfer etc.), diese Distanz als Mindestabstand zu anderen Spielern festgelegt. Auf der Live Map kann eine grobe Übersicht der Welt und ihre Mitspieler gewonnen werden, so dass ein ungefährer Abstand eingehalten werden kann. Darunter zählt auch das Untergraben (z.B. durch "Strip-Minen") von Grundstücken anderer Mitspieler.
Redstone
Sollten viele Hopper (dt. Trichter) z.B. in einem Sortiersystem
verwendet werden, so müssen auf diesem Composter (dt. Komposter)
platziert werden, sofern möglich. Dies liegt daran, dass Hopper
dauerhaft testen, ob sie Items aufsammeln können oder nicht.
Composter darüber deaktivieren diese Funktion, was zu einer
Reduzierung des erzeugten Lags führt.
Sofern möglich gilt die Regel, dass wenn Redstone Fackeln in
regelmäßigen Intervallen, z.B. in Clocks (dt. Taktgeber) oder
Sortiersystemen, ein- und ausgeschaltet werden, sich eine
Lichtquelle in unmittelbarer Nähe befinden muss, so dass keine oder
kaum Licht-Updates erzeugt werden. Dies führt ebenfalls zu einer
Reduzierung des Lags.
Freischaltung für den Server
Hast du die Regeln gelesen und möchtest mit auf dem Server spielen? Dann melde dich mit deinem Ingame- und Twitch-Namen via Discord DM bei Communos.
Mods
Was sind Mods?
Mods sind Erweiterungen, die das Spiel mit weiteren Funktionen und
Blöcken über das Grundspiel (auch Vanilla genannt) hinaus erweitern.
Dabei wird zwischen Client Side und Server Side Mods unterschieden.
Client Side Mods sind, wie der Name schon sagt, bei jedem Spieler
individuell installiert, Server Side Mods wiederum sind auf dem
Server installiert. Hauptunterschied dabei ist, dass Server Side
Mods idR nicht vom Spieler (Client)
installiert werden müssen, so auch bei uns auf dem Server. In Der
Regel verbessern sie die Server Performance und fügen neue
Funktionen hinzu. Einige "Nice to have" Client Side Mods sind im
Abschnitt
Client Side Mods
zu aufgelistet.
Um Mods zu verwenden wird ein sogenannter
Modloader benötigt. Heutzutage gibts es 2 große Modloader:
Forge und Fabric. Einige Mods gibt es mittlerweile für beide
Modloader, einige Mods allerdings nicht, da sie unterschiedlich
funktionieren und aufgebaut sind. Darüber hinaus sind sie
inkompatibel miteinander. Bei uns auf dem Server wird augrund von
sehr guten Performance Mods der
Fabric Modloader
verwendet.
Server Side Mods
Es folgt eine Auflistung mit allen Mods, die bei uns auf dem Server installiert sind. Auf Modrinth gibt es für unseren Server auf eine Mod Collection, wo alle Server Mods bereits aufgelistet sind:
| Name | Funktion |
|---|---|
| Fabric API | Library Mod* |
| FerriteCore | RAM Optimierung |
| Lithium | Ingame Logic Optimierung |
| Fabric Language Kotlin | Library Mod* |
| YetAnotherConfigLib (YACL) | Library Mod* |
| Appleskin | Keine Funktion, wird für Client - Server Interaktion benötigt, wenn beim Client installiert ist |
| Collective | Library Mod* |
| Netzwerk Optimierung | |
| Concurrent Chunk Management Engine | Chunk Loading Optimierung |
| NetherPortalFix | Stellt sicher, dass Netherportal richtig verlinkt sind |
| Simple Voice Chat | Fügt einen Ingame Voice chate hinzu. |
| Terralith | Neue Terrain Generation mit über 100 neuen Biomen |
| Lithostitched | Library Mod* |
| Towns and Towers | Zufällig neue Dörfer und kleine Strukturen in der Welt |
| Cristel Lib | Library Mod* |
| Geophilic | Neue Terrain Generation mit einigen neuen Biomen |
| KleeSlabs | Erlaubt das abbauen von einzelnen Halbstufen |
| Amplified Nether | Neue Terrain Generation für den Nether |
| Stack Refill | Automatisches Nachfüllen des Itemstacks, wenn dieser leer ist |
| Servux | Keine Funktion, wird für Client - Server Interaktion benötigt |
| Structory | Zufällig neue Dörfer und kleine Strukturen in der Welt |
| ScalableLux | Licht Update Optimierung |
| Fixed Anvil Repair Cost | Anpassung der Reperaturkosten am Anvil (dt. Amboss) |
| oωo (owo-lib) | Library Mod* |
| Silk | Library Mod* |
| Bluemap | Live Map |
| Bluemap Marker Manager | Marker Tool für die Live Map |
| Sleep | Überspringen der Nacht, wenn mehr als 50% der Online Spieler schlafen |
* Library Mods haben selber keine Funktion sondern werden von anderen Mods benötigt.
Client Side Mods
Von deiner Seite aus können Mods installiert werden, sofern sie dir keinen unfairen Vorteil gegenüber anderen geben. Diese müssen allderings mit dem Fabric Modloader kompatibel sein oder u.U. mit diesem geladen werden.>>Tabelle an Fabric Mods einfügen<<
Wie installiere ich Mods?
Modloader
Um Mods zu installieren bzw. nutzen zu können, benötigt man einen
Modloader, welche die Schnittstelle zwischen den Mods und dem Spiel
darstellt. Wie bereits im Abschnitt
Mods
beschrieben gibt es mehrere Modloader, die verwendet werden können.
Die beiden Größten sind der
Forge- und der
Fabric-Modloader. Der wesentliche Unterschied zwischen diesen ist, dass
Forge eher darauf aus ist das Gameplay umfangreich zu ändern und
bietet Entwicklern mehr Möglichkeiten bezüglich Interaktionen von
verschiedenen Mods. Fabric hingegen eignet sich eher für leichtere
und kleinere Mods, hinzu kommt das Problem, dass einige Mods nicht
miteinander funktionieren, was bei Forge eher selten der Fall ist.
Die bekanntesten und leichtesten Mods gibt es aber mittlerweile fast
immer für beide Modloader.
Darüber hinaus gibt es aber noch weitere Modloader, die im folgenden
aber nicht weiter besprochen werden.
Installation von Modloadern
Die Installation von Fabric als auch Forge sind sehr ähnlich und
werden daher im folgenden anhand von Fabric erklärt. Sollte ein
anderes Betriebssystem als Windows benutzt werden, kann die
Installation des Modloaders abweichen.
-
Schritt 1: Herunterladen des Modloaders durch öffnen des folgenden Links: Download Fabric und klicken auf "Download". Anschließend erneut auf "Download for Windows" klicken und die Datei speichern.
-
Schritt 2: Öffnen der "fabric-installer-1.0.1.exe"
-
Schritt 3: Auswählen der Ziel Minecraft Version und den Dateipfad der Minecraft Installation. Letzterer muss in der Regel nicht angepasst werden, wenn Minecraft standardmäßig installiert wurde.
Anschließend mit "Install" die Installation durchführen.
Installation von Mods
Vorweg: Es können immer nur Mods von einer Minecraft Version gleichzeitig installiert sein. Des Weiteren Müssen alle installierten Mods miteinander kompatibel sein. Bei bekannten Mods ist häufig bereits auf der Download Seite des Mods bereits angegeben, ob dieser nicht mit anderen Mods kompatibel ist oder nicht.
In Arbeit...